Durch vier Jahreszeiten
Frühlingsblüten, Sommergold, Herbstlaub, Schnee auf den Dächern. Jede Jahreszeit verändert das Land und das, was sich zu pflanzen lohnt.
Ein Hof. Ein Hund. Eine Laterne, die brennen muss. Jemand hat dir einen Hof am Rand eines stillen Tals hinterlassen, unter einer Bedingung: Lass die Laternen nie ausgehen. Tagsüber baust du durch vier Jahreszeiten an. Nachts kommen die Hollowed aus den Bäumen.
Ein Jahr auf dem Hof, eine Nacht am Zaun, die Tiefe und Fort Callow, direkt aus dem Spiel.






Jeder Tag beginnt auf dem Feld und endet am Zaun. Dazwischen gehört das Tal dir.
Frühlingsblüten, Sommergold, Herbstlaub, Schnee auf den Dächern. Jede Jahreszeit verändert das Land und das, was sich zu pflanzen lohnt.
Eine ummauerte Stadt voller Menschen, die neu anfangen, bewacht von alten Dampfmännern. Hilf ihnen, bewahre ihre Geheimnisse, verlieb dich in jemanden von ihnen. Sie vergessen nichts.
Verkauf, was du anbaust, kauf, was dir fehlt, und koch ordentliche Mahlzeiten, die dich durch lange Tage bringen.
Ein struppiger Hund findet dich jedes Mal, wenn du fällst, und zieht dich nach Hause. Er wittert Ärger, bevor du ihn siehst.
Die Hollowed sind die Toten, die wieder aufgestanden sind. Nachts prüfen sie deine Zäune, und später im Jahr warten sie nicht mehr auf die Dunkelheit.
Errichte Zäune und Mauern dort, wo sie durchkommen, und flick, was sie zerbrechen, bevor sie wiederkommen.
Leg Fallen auf ihre Wege, damit weniger von ihnen bis zum Haus kommen.
Licht drängt die Dunkelheit zurück. Halte die Laternen am Brennen, dann siehst du sie kommen.
Unter der alten Stadt liegt eine Mine, deren Grund noch niemand gefunden hat. Sie ist nie zweimal gleich.
Die Tiefe verändert sich zwischen deinen Ausflügen, jeder Abstieg ist ein neuer.
Je weiter du dich hinunterwagst, desto reicher das Erz für Werkzeuge und Verteidigung.
Zwölf Seiten liegen versiegelt in leuchtenden Adern tief in der Mine. Jede erzählt ein wenig mehr davon, was dort unten geschah.
Die Geschichte zieht sich in fünf Kapiteln durch dein erstes Jahr, und deine Entscheidungen bestimmen, wer an deiner Seite steht, wenn es darauf ankommt. Oder spiel Casual: keine Geschichte, nur der Hof und die Menschen.
Keine Geschichte. Nur der Hof, die Jahreszeiten und die Menschen im Tal.
Die ganze Geschichte, mit den Hollowed an deinen Zäunen. So ist Hollowstead gedacht.
Survival mit echtem Risiko. Ein einziger Sturz kann dich den Hof kosten.
Kapitel 1 ist kostenlos spielbar. Wenn du den Rest des Jahres erleben willst, schaltet ein einmaliger Kauf das ganze Spiel dauerhaft frei. Keine Werbung und kein Abo.
Hollowstead ist in Entwicklung und kommt in den App Store für iPhone und iPad. Sobald es live ist, verlinken wir es hier.
Kapitel 1 ist kostenlos spielbar, ohne Werbung. Ein einmaliger Kauf schaltet das ganze Spiel frei. Es gibt kein Abo.
Die Toten, die nach der Fäule wieder aufgestanden sind. Sie prüfen nachts deine Zäune und später auch am Tag. Verteidigung, Fallen und Laternen halten sie draußen.
Ja. Casual hat keine Geschichte: nur der Hof, die Jahreszeiten und die Menschen. Survival und Hardcore bringen die ganze Geschichte und die Hollowed.
Eine endlose Mine unter der alten Stadt, mit neuen Ebenen bei jedem Besuch, besserem Erz, je tiefer du kommst, und den Seiten der Laternenhüter, die gefunden werden wollen. Jede fünfte Ebene hat einen schnellen Weg nach Hause.
Nein. Es gibt keine Werbung und kein Tracking, und das ganze Spiel läuft auf deinem Gerät.