无尽跑酷是手游里最古老的点子之一,到今天依然好玩。角色自己向前跑,你点一下或滑一下来躲避,唯一的问题是:被什么东西追上之前,你能跑多远。没有要忍耐的教程,也没有必须跟上的剧情。排队时玩九十秒,也会觉得自己干成了点什么。
麻烦在于这个简单的循环周围常常带着的东西。iPhone 和 iPad 上最出名的跑酷游戏大多免费下载,靠广告和应用内购买维持,而一局很快就结束,广告也就来得很快。这篇指南会公平地看这个品类:知名作品哪里做得好,你以这样或那样的方式要为它们付出什么,以及如果你在意广告,怎样玩一款没有广告的跑酷游戏。
从规则上看,每款跑酷都是同一个游戏。实际上,好的跑酷会把几件事做对。
玩家之间的大多数分歧都出在最后两条上。有人想要很深的升级树和源源不断的新内容;也有人只想跑、倒下、再跑,不想被要求任何东西。
我们查看了大多数人最先提到的几款跑酷的 App Store 页面和 Apple 官方页面(2026年10月核对,美国区)。它们都做得很好,运营时间最长的几款还有多年的打磨。
App Store 上最知名的跑酷游戏。你扮演一个涂鸦少年,被检票员追赶,在铁轨之间切换、躲开路障、收集金币。它免费并含应用内购买,页面注明含有广告。页面上的金币和钥匙包价格从 0.99 美元到 4.99 美元。支持 iPhone 和 iPad,下载大小约 411 MB。它的优点是画面清晰鲜艳,人气极高,想比较分数的对象很多。另外还有单独的 Apple Arcade 版 Subway Surfers+,Apple 的介绍里没有广告,也没有应用内购买。
让这个品类走向大众的游戏。你在遗迹中逃命,靠滑动来转弯、跳跃和下滑,节奏感和对下一个拐角的恐惧至今依然有效。它免费并含应用内购买,价格从 0.99 美元到 19.99 美元,页面注明含有广告。支持 iPhone 和 iPad,约 263 MB,是这里最小的几个下载之一。它的优点是简单:今天上手和第一天一样容易。
喷气背包类跑酷的长青经典。按住上升,松开下落,在激光和导弹之间穿行,同时收集金币和小玩意儿。它免费并含应用内购买,价格从 0.99 美元到 29.99 美元,页面注明含有广告。支持 iPhone、iPad 和 Apple TV,约 418 MB。它最大的优点是个性:载具、服装,还有源源不断的搞怪点子。无广告的 Jetpack Joyride+ 自 2021 年起就在 Apple Arcade 里。
安静的那一个。你在黄昏的沙漠沙丘上滑雪,重点是流畅而不是慌乱。如今 App Store 上的版本是 Alto’s Odyssey — Remastered,属于 Apple Arcade 游戏:页面写着“无广告,无应用内购买”,可在 iPhone、iPad、Mac、Apple Vision 和 Apple TV 上玩。下载约 444 MB,年龄分级 4+。如果你心目中的跑酷更像一个能玩的屏幕保护程序,这就是标杆。
一款快节奏、色彩明快的跑酷,有一个知名角色。自 2022 年 4 月上线以来,Apple Arcade 版一直被介绍为没有广告、没有应用内购买。我们无法确认免费版目前的状态,所以没有把它放进下面的表格。
| 游戏 | 获取方式 | 广告 | 设备 | 特点 |
|---|---|---|---|---|
| Subway Surfers | 免费,含应用内购买 | 有(Apple Arcade 的 Subway Surfers+ 没有) | iPhone、iPad | 完成度、人气 |
| Temple Run 2 | 免费,含应用内购买 | 有 | iPhone、iPad | 简单、下载小 |
| Jetpack Joyride | 免费,含应用内购买 | 有(Apple Arcade 的 Jetpack Joyride+ 没有) | iPhone、iPad、Apple TV | 幽默、小道具、花样多 |
| Alto’s Odyssey — Remastered | Apple Arcade 订阅 | 无 | iPhone、iPad、Mac、Apple Vision、Apple TV | 氛围、流畅感 |
| Sonic Dash+ | Apple Arcade 订阅 | 无 | 请查看其 Apple Arcade 页面 | 速度、知名角色 |
无尽跑酷是围绕失败建立的。你会输,通常几分钟之内,然后你想重新开始。这恰好是广告最容易插进来的时刻,所以免费版往往会在两局之间塞进一个界面、一段视频或一个“继续”的优惠。
这并不是什么丑闻。免费游戏总得靠什么赚钱,对有些人来说,全屏广告是公平的代价。但它确实改变了游戏的手感。跑酷最好的状态,是从失败到再来一次只隔一秒左右,而这段空隙里每多一个界面,循环就少一点上瘾感,多一点杂务感。
还有一个问题:游戏被设计成要卖什么。如果进度是围绕会花光的金币搭建的,设计就会把你推向商店。比较页面时,这一点值得留意。
你的选择比想象的多。
如果你已经订阅,几款最知名的跑酷都有无广告版本,例如 Subway Surfers+、Jetpack Joyride+、Alto’s Odyssey — Remastered 和 Sonic Dash+。它们是同类游戏,只是去掉了广告和商店。代价是订阅本身,而且只有订阅期间才能玩。
有些免费游戏会出售去广告选项。付费之前,先读购买说明,并确认“看视频继续”这类可选的优惠是否也一并消失。要清楚自己买的是什么。
App Store 页面会在含广告的游戏的年龄分级详情里写明“含有广告”,“App 隐私”部分则列出用于追踪你的数据。两者都很快就能读完。如果页面没有提到广告,也没有列出追踪,那么想被清净对待的话,这款游戏要稳妥得多。
有些靠广告运营的游戏在没有网络时广告更少,另一些则无法启动,或者不发放奖励。开启飞行模式测试不用花钱,不过一款只有离线才好玩的游戏,很难算是无广告游戏。
还有一小部分游戏可以免费试玩,完全没有广告,靠不影响难度的可选购买赚钱。它们比较少见,通常出自小型工作室,但确实存在。
这些技巧适用于本文几乎所有游戏,不管主题是什么。
你的视线应该放在角色前方更远处、即将出现的东西上。等东西碰到角色再反应就晚了,所以读懂下一个障碍几乎就是全部本事。
让一局好成绩终结的最常见原因,是一枚放在安全路线边缘的金币。放过一枚金币什么也不损失,而提前结束的一局会损失之后所有的金币。只有前方平静的时候,才去拿有风险的。
跑酷用数量有限的障碍布局拼出关卡。玩几个小时,你就能认出大部分,手会在你有意识地决定之前就动起来。这就是新手几秒就倒下、老手能撑几分钟的原因。
如果游戏允许你赚取升级,先把前几次升级用在能给你第二次机会或更长反应时间的东西上,而不是更大的金币倍率。长的一局赚的金币,比短的一局上更高的倍率赚得多。
跑酷奖励的是专注。如果你发现自己倒在一小时前还能躲开的东西上,就休息一会儿。休息好的玩家,能赢过手机更好的疲惫玩家。
像“一局内收集一定数量的金币”这样的任务,能给糟糕的一次尝试一个目的,也会推着你去试平时会跳过的玩法。这是一种不显眼的进步方式。
无尽跑酷最好的状态,是你可以随手玩一分钟再放下,没有花费,也没有打断。不管选哪一款,请选一个能让你保持这种节奏的游戏,而不是每玩几局就被打断一次。