Der Endless Runner ist eine der ältesten Ideen des mobilen Spielens, und sie funktioniert bis heute. Eine Figur rennt von allein nach vorn, du tippst oder wischst, um auszuweichen, und die einzige Frage lautet, wie weit du kommst, bevor dich etwas erwischt. Es gibt kein Tutorial, durch das du dich quälen musst, und keine Geschichte, der du folgen musst. Neunzig Sekunden in der Warteschlange reichen, und du hast das Gefühl, etwas geschafft zu haben.
Das Problem ist alles, was sich um diese einfache Schleife herum ansammelt. Die meisten bekannten Runner für iPhone und iPad sind kostenlos und werden über Werbung und In-App-Käufe finanziert, und weil jeder Lauf schnell endet, kommen auch die Unterbrechungen schnell. Dieser Ratgeber betrachtet das Genre fair: was die großen Namen gut machen, was du für sie auf die eine oder andere Weise bezahlst und wie du einen Runner ohne Werbung spielst, falls dir das wichtig ist.
Auf dem Papier ist jeder Runner dasselbe Spiel. In der Praxis machen die guten ein paar Dinge richtig.
Die meisten Meinungsverschiedenheiten unter Spielern drehen sich um die letzten beiden Punkte. Die einen wollen einen tiefen Upgrade-Baum und einen steten Strom an Neuem. Die anderen wollen laufen, scheitern und wieder laufen, ohne dass das Spiel irgendetwas von ihnen verlangt.
Wir haben die App-Store-Seiten und Apples eigene Seiten der Runner geprüft, die die meisten zuerst nennen (Stand Oktober 2026, US-Store). Alle sind gut gemacht, und die ältesten haben jahrelange Feinarbeit hinter sich.
Der bekannteste Runner im App Store. Du wechselst zwischen Gleisen, weichst Hindernissen aus und sammelst Münzen, als Graffiti-Junge, der von einem Kontrolleur gejagt wird. Das Spiel ist kostenlos mit In-App-Käufen, und laut Eintrag enthält es Werbung. Münz- und Schlüsselpakete kosten auf der Seite zwischen 0,99 und 4,99 US-Dollar. Es läuft auf iPhone und iPad, der Download umfasst etwa 411 MB. Stärken sind die klare, bunte Optik und die enorme Beliebtheit, es gibt also viele andere Spieler, mit denen du dich vergleichen kannst. Daneben existiert ein eigenes Subway Surfers+ in Apple Arcade, das laut Apple keine Werbung und keine In-App-Käufe enthält.
Das Spiel, das das Genre bekannt gemacht hat. Du wischst, um abzubiegen, zu springen und zu rutschen, während du durch Ruinen fliehst, und Tempo und Angst vor der nächsten Kurve funktionieren bis heute. Es ist kostenlos mit In-App-Käufen zwischen 0,99 und 19,99 US-Dollar, und laut Eintrag enthält es Werbung. Es läuft auf iPhone und iPad und ist mit etwa 263 MB einer der kleineren Downloads hier. Seine Stärke ist die Schlichtheit: Es ist heute so leicht zu lernen wie am ersten Tag.
Der langlebige Klassiker unter den Jetpack-Runnern. Du hältst gedrückt, um zu fliegen, lässt los, um zu fallen, und schlängelst dich durch Laser und Raketen, während du Münzen und Gadgets sammelst. Es ist kostenlos mit In-App-Käufen zwischen 0,99 und 29,99 US-Dollar, und laut Eintrag enthält es Werbung. Es läuft auf iPhone, iPad und Apple TV und umfasst etwa 418 MB. Die große Stärke ist der Charakter: Fahrzeuge, Kostüme und ein steter Strom alberner Ideen. Ein werbefreies Jetpack Joyride+ gehört seit 2021 zu Apple Arcade.
Der ruhige Vertreter. Du fährst bei Dämmerung auf dem Snowboard über Wüstendünen, und es geht um Flow statt um Panik. Die Fassung, die es heute im App Store gibt, ist Alto’s Odyssey – Remastered, ein Apple-Arcade-Spiel: Auf der Seite steht „Keine Werbung, keine In-App-Käufe“, und es läuft auf iPhone, iPad, Mac, Apple Vision und Apple TV. Der Download umfasst etwa 444 MB, die Altersfreigabe ist 4+. Wenn du dir einen Runner eher wie einen spielbaren Bildschirmschoner vorstellst, ist das der Maßstab.
Ein schneller, bunter Runner mit einer berühmten Figur. Die Apple-Arcade-Fassung wird seit ihrem Start im April 2022 als werbefrei und ohne In-App-Käufe beschrieben. Den aktuellen Stand der kostenlosen Version konnten wir nicht bestätigen und haben sie deshalb aus der Tabelle gelassen.
| Spiel | So bekommst du es | Werbung | Geräte | Bekannt für |
|---|---|---|---|---|
| Subway Surfers | Kostenlos mit In-App-Käufen | Ja (Subway Surfers+ in Apple Arcade hat keine) | iPhone, iPad | Feinschliff, Beliebtheit |
| Temple Run 2 | Kostenlos mit In-App-Käufen | Ja | iPhone, iPad | Schlichtheit, kleiner Download |
| Jetpack Joyride | Kostenlos mit In-App-Käufen | Ja (Jetpack Joyride+ in Apple Arcade hat keine) | iPhone, iPad, Apple TV | Humor, Gadgets, Abwechslung |
| Alto’s Odyssey – Remastered | Apple-Arcade-Abo | Keine | iPhone, iPad, Mac, Apple Vision, Apple TV | Atmosphäre, Flow |
| Sonic Dash+ | Apple-Arcade-Abo | Keine | Siehe Apple-Arcade-Eintrag | Tempo, eine berühmte Figur |
Ein Endless Runner baut auf dem Scheitern auf. Du wirst verlieren, meist innerhalb weniger Minuten, und dann willst du neu starten. Genau an dieser Stelle passt eine Anzeige am leichtesten hinein, weshalb die kostenlosen Fassungen zwischen zwei Läufen gern einen Bildschirm, ein Video oder ein Angebot zum Weitermachen einschieben.
Das ist kein Skandal. Kostenlose Spiele müssen sich irgendwie finanzieren, und für manche ist eine Vollbildanzeige ein fairer Preis. Aber es verändert, wie sich das Spiel anfühlt. Ein Runner ist am besten, wenn zwischen Scheitern und erneutem Versuch etwa eine Sekunde liegt, und jeder zusätzliche Bildschirm in dieser Lücke macht die Schleife ein wenig weniger fesselnd und ein wenig mehr zur Pflicht.
Dazu kommt die Frage, was das Spiel verkaufen soll. Ist der Fortschritt um Münzen herum gebaut, die ausgehen, drängt dich das Design zum Shop. Darauf lohnt es sich zu achten, wenn du Einträge vergleichst.
Du hast mehr Möglichkeiten, als du vielleicht denkst.
Wenn du Apple Arcade ohnehin abonniert hast, gibt es von mehreren der bekanntesten Runner eine werbefreie Ausgabe, etwa Subway Surfers+, Jetpack Joyride+, Alto’s Odyssey – Remastered und Sonic Dash+. Es ist dieselbe Art Spiel, nur ohne Werbung und Shop. Der Preis ist das Abo selbst, und die Spiele bleiben nur verfügbar, solange du abonniert bist.
Manche kostenlosen Spiele verkaufen eine werbefreie Option. Lies vor dem Kauf die Beschreibung des Kaufs und prüfe, ob auch optionale Angebote wie „Video ansehen, um weiterzumachen“ verschwinden. Du solltest wissen, was du kaufst.
Die App-Store-Seite nennt bei Spielen mit Werbung unter den Altersangaben „Enthält Werbung“, und der Bereich App-Datenschutz listet Daten, die zum Tracking verwendet werden. Beides ist schnell gelesen. Steht auf der Seite nichts zu Werbung und kein Tracking, ist das Spiel eine deutlich sicherere Wahl, wenn du in Ruhe gelassen werden willst.
Manche werbefinanzierten Spiele zeigen ohne Verbindung weniger Anzeigen. Andere starten gar nicht oder halten Belohnungen zurück. Den Flugmodus kannst du kostenlos testen, auch wenn ein Spiel, das nur offline gut läuft, kaum ein werbefreies Spiel ist.
Eine kleinere Gruppe von Spielen ist kostenlos zu testen, zeigt gar keine Werbung und verdient ihr Geld mit optionalen Käufen, die den Schwierigkeitsgrad nicht verändern. Sie sind seltener und meist von kleineren Studios, aber es gibt sie.
Diese Tipps gelten für fast jedes Spiel in diesem Ratgeber, egal welches Thema es hat.
Dein Blick sollte weit vor deiner Figur liegen, bei dem, was gleich kommt. Wenn etwas deine Figur erreicht, ist es zum Reagieren zu spät. Das nächste Hindernis zu lesen ist deshalb der Großteil des Könnens.
Ein guter Lauf endet am häufigsten wegen einer Münze knapp neben der sicheren Linie. Eine liegen gelassene Münze kostet dich nichts, ein vorzeitig beendeter Lauf kostet dich jede Münze danach. Nimm die riskanten nur, wenn der Weg vor dir ruhig ist.
Runner bauen ihre Strecken aus einer begrenzten Zahl von Hindernis-Anordnungen. Nach ein paar Stunden erkennst du die meisten, und deine Hände reagieren, bevor du bewusst entscheidest. Deshalb scheitern Anfänger nach Sekunden, Stammspieler halten Minuten durch.
Wenn du in einem Spiel Upgrades verdienen kannst, steck die ersten in alles, was dir eine zweite Chance oder mehr Reaktionszeit gibt, statt in einen größeren Münz-Multiplikator. Ein längerer Lauf bringt mehr Münzen als ein besserer Multiplikator auf einem kurzen.
Runner belohnen Aufmerksamkeit. Merkst du, dass du an Dingen scheiterst, denen du vor einer Stunde ausgewichen wärst, mach eine Pause. Ein ausgeruhter Spieler schlägt einen müden mit dem besseren Handy.
Eine Mission wie „sammle in einem Lauf eine bestimmte Zahl Münzen“ gibt einem schlechten Versuch einen Zweck und bringt dich dazu, Spielweisen auszuprobieren, die du sonst überspringen würdest. Sie sind ein stiller Weg, besser zu werden.
Ein Endless Runner ist am besten, wenn du ihn für eine Minute in die Hand nehmen und wieder weglegen kannst, ohne Kosten und ohne Unterbrechung. Für welchen du dich auch entscheidest: Such dir ein Spiel, das dich in diesem Rhythmus lässt, statt ihn alle paar Läufe zu brechen.