Un survivor de hordas que por fin premia la habilidad, no solo el movimiento — con builds que divergen, una escalera de dificultad para dominar el juego y semillas que puedes pasarle a un amigo.
Paso de Fase y Esquiva Perfecta
Una esquiva activa con fotogramas de invulnerabilidad y peso real. Cronométrala a través de la señal de un jefe y clava una Esquiva Perfecta para recibir una recompensa — ahora el juego paga la habilidad, no solo correr en círculos.
Builds que divergen
El conjunto de mejoras se reconstruyó de convergente a divergente. Pasivas con sinergia, además de relanzar, descartar y bloquear la oferta de subida de nivel, hacen que dos partidas del mismo cazador no se parezcan en nada.
Profundidades Malditas
Una escalera de ascensión acumulativa por cazador, de Superficie a Anochecer. Supera una profundidad, desbloquea la siguiente y persigue el dominio a medida que la partida se vuelve más despiadada.
Piedras de Maestría
Ventajas permanentes por cazador que siguen creciendo incluso cuando pierdes. Una mala partida también te hace avanzar.
Crescendo de Prórroga
Matar al jefe final ya no termina la partida. La horda sigue llegando — exprime tu build hasta que por fin te superen.
Crónica del Cazador
Una cuadrícula de progreso donde cada partida marca una casilla, respaldada por una lista de rencores Némesis que recuerda qué fue lo que acabó contigo.