Une survie en horde qui récompense enfin le talent, pas seulement le déplacement — avec des builds qui divergent, une échelle de difficulté pour la maîtrise, et des graines que vous pouvez confier à un ami.
Pas de Phase et Esquive Parfaite
Une esquive active à frames d'invincibilité, avec du poids. Synchronisez-la avec le signal d'un boss et décrochez une Esquive Parfaite pour une récompense — le jeu paie désormais le talent, pas le simple fait de tourner en rond.
Des builds qui divergent
Le pool d'améliorations a été repensé du convergent vers le divergent. Des passifs de synergie, plus les options Relancer, Bannir et Verrouiller sur l'offre de montée de niveau, font que deux parties d'un même chasseur n'ont plus rien à voir.
Profondeurs Maudites
Une échelle d'ascension cumulative par chasseur, de la Surface à la Tombée de la Nuit. Franchissez une profondeur, débloquez la suivante, et poursuivez la maîtrise à mesure que la partie devient plus rude.
Clés de Maîtrise
Des bonus permanents par chasseur qui continuent de grandir même quand vous perdez. Une mauvaise partie vous fait quand même avancer.
Crescendo des Prolongations
Tuer le boss final ne met plus fin à la partie. La horde continue d'affluer — poussez votre build jusqu'à être enfin submergé.
Chronique du Chasseur
Une grille de complétion où chaque partie coche une case, doublée d'une liste de rancunes Némésis qui se souvient de ce qui vous a terrassé.