敌人从四面八方涌来。不断移动、闪避,让自动射击的武器清出前路。每局游戏从零星残敌逐步升级为满屏数百敌人。
在完整 3D 渲染的黑暗大教堂中浴血奋战。祭坛、棺材、火盆与废墟共同构建出媲美 Diablo IV 的战场氛围。
每位英雄都拥有独特的武器机制、基础属性和专属技能。Seraphine 的魔杖、Lucien 的连刃飞刀、Bram 的横扫铁链、Nyx 的追踪法球,以及更多。
将武器与合适的被动升级结合,使其进化为更强大的形态。每位英雄都有专属的进化路线。
从第 4 分钟出现的灰烬主教,到第 13.5 分钟登场的日蚀守卫。每位 Boss 均配有护盾、特殊攻击、前摇动作提示和弱点窗口。
每天一局带有固定种子的新游戏,配备轮换英雄。对比多次尝试的表现,不断挑战更高击杀数。
每位英雄都拥有战斗中自动触发的独特专属技能。Seraphine 的月光射击、Bram 的重力牵引、Mordecai 的血之法球,以及另外 8 种技能。
涵盖武器属性、生存能力、经济与机动性的 17 种被动升级。在游戏过程中逐步强化,打造专属流派。
完成挑战以解锁新英雄、获取金币,并发现授予永久加成的圣骨匣。
日蚀循环在「平静」「涌潮」「退潮」「日蚀」四个阶段间切换,改变敌人强度与游戏节奏。