2026年 iPhone 和 iPad 上最好玩的 Roguelike 构筑卡牌游戏

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Roguelike 卡组构筑游戏已经悄悄成为手机上最好玩的类型之一。玩法很简单:从寥寥几张弱小的卡牌开始,一路获得更好的卡牌,看看自己在这一局结束前能走多远。结束之后,带着一点长进重新开始。每一局都很短,没有两局相同,乐趣来自你亲手搭出的卡组,而不是手速。

如果你想在 iPhone 或 iPad 上找一款,大概也会关心它怎么收费。许多免费卡牌游戏会用广告、等待时间或订阅把卡牌包起来。这篇指南介绍五款知名的构筑游戏和一款规模较小的生物收集游戏,说明各自的长处,写明各自的销售方式(2026年10月核实),最后给出搭出真正能赢的卡组的实用建议。

什么是 Roguelike 卡组构筑游戏?

这个标签下的游戏五花八门,但大多共享三个要素。

这正是它和集换式卡牌游戏的区别:后者的收藏稳步增长,卡组在两场对局之间搭好一次。在 Roguelike 里你是边玩边构筑,所以关键在于压力下做出好选择,以及懂得对一张诱人的卡牌说不。

为什么收费模式对卡牌游戏很重要

卡牌游戏天然适合手机上的变现方式。卡牌可以按包出售,战斗可以受体力条限制,两场战斗之间还可以插入激励视频。这些做法本身并没有错,也有玩家喜欢收集。但它会改变游戏的手感。一次性买断的构筑游戏,付款之后就不再向你索取任何东西;免费游戏可能很大方,也可能把大部分心思花在把你推向下一个卡包上。

所以下载之前,值得问三个问题。是一次付费、先不付费,还是订阅?游戏是否依赖计时器或体力?卡牌或获胜的实力能不能用钱买到?下面这些游戏的答案各不相同,也没有哪个答案适合所有人。

知名作品,公平来看

Slay the Spire

定义了这个类型的游戏。你一路爬塔,在战斗、商店和事件之间选择路线,并为每个角色搭出风格各异的卡组。它是 iPhone 和 iPad 通用的应用,美国 App Store 售价 9.99 美元,页面未列出应用内购买。在这份名单里,它最奖励耐心和规划,至今仍是一局游戏该有手感的标杆。它也是最有挑战性的一款,学习期间要做好多输几次的准备。

Balatro

Balatro 把扑克牌型变成了卡组构筑:你用强牌型得分,击败越来越难的 Boss 盲注,并借助 150 多张能扭曲规则的小丑牌。它在 App Store 上为 iPhone 和 iPad 售价 9.99 美元,另有 Balatro+ 版本包含在 Apple Arcade 中,供订阅用户使用。如果你懂扑克,它是名单里最容易上手的一款,也可能是最难放下的一款。像素画风和不断飙升的分数感是它魅力的一大部分。

Monster Train

在 Monster Train 里,你要在多层车厢中守护一列火车,组合两个阵营的生物与法术,战术站位和选牌同样重要。它于 2022 年 10 月以付费买断游戏的形式登陆 iOS。我们在美国 App Store 看到的是 7.99 美元,另有可选的附加内容,不过各国价格不同。它适合喜欢深度和联动、不介意画面更繁忙的玩家。一些评论者提到,它的操作在 iPad 上比在小屏手机上更舒服。

Dicey Dungeons

这里用骰子取代了卡牌:你掷骰子,把点数放进装备里来进攻、防御并触发效果。它上手容易、色彩鲜艳、节奏很快,美国 App Store 为 iPhone 和 iPad 标价 4.99 美元,页面未列出应用内购买。如果你觉得卡牌太重,想要更轻松、带点调皮劲的游戏,可以试试它。

Wildfrost

Wildfrost 采用不同的战斗布局:你的伙伴排成一列,每张卡牌上的倒计时决定它何时行动,周围是一个满是古怪角色的雪世界。游戏可免费下载,玩到击败第一个 Boss 为止,之后完整版在美国 App Store 是一次性 6.99 美元的购买。免费开局让它成为这些买断式风格游戏中最容易先试后买的一款。

一览对比

游戏收费方式(美国商店,2026年10月)iPhone 和 iPad最适合
Slay the Spire一次性 9.99 美元支持想要经典、深度挑战的玩家
Balatro一次性 9.99 美元,或 Apple Arcade 中的 Balatro+支持扑克爱好者和刷分玩家
Monster Train标价 7.99 美元,附加内容可选支持喜欢联动和站位的玩家
Dicey Dungeons一次性 4.99 美元支持想用骰子轻松快速游玩的玩家
Wildfrost免费开始,完整版 6.99 美元支持想先试后买的玩家
Card Bash免费,无广告,无订阅,应用内购买可选支持收集生物、利用碎片时间游玩的玩家

价格会变动,也因国家而异,请把上面的数字当作快照,购买前查看 App Store 页面。

一个免费选择:Card Bash

如果你想要深度的单人通关体验,付费经典是最好的答案,但它们都要先付钱。如果你更愿意免费开始、边玩边收集,还有一款规模较小、值得了解的选择。

一款免费且无广告的生物卡牌游戏:我们制作了 Card Bash: Roguelike Deck RPG,一款适用于 iPhone 和 iPad 的生物收集卡牌游戏。游戏中有 200 多张生物卡牌可供收集,战斗是讲究战术的回合制。你可以每 24 小时开一个卡包,完成每日任务和攀登挑战,通过 Wi-Fi 或蓝牙与附近的朋友对战,还能通过信息交换卡牌。游戏没有广告,也没有订阅,金币、宝石和卡包碎片的应用内购买是可选的,你的进度保存在自己的设备上。游戏支持七种语言。

说句实话,Card Bash 比上面五款更小,也更年轻。它更像一款带有战术战斗的生物收集游戏,而不是 Slay the Spire 那种漫长而严酷的攀登,也无意取代它们。它提供的是免费的起点、每天一个值得期待的卡包,以及和同一个房间里的人对战的机会。

如何搭出能赢的卡组

这些想法几乎适用于所有构筑游戏,不管你选哪一款。

拿的卡牌要比你以为的更少

新手往往把提供的好看卡牌全都拿走。臃肿的卡组抽到最好卡牌的频率会降低。跳过奖励是一个真正的选择,而且常常是正确的选择。

尽早定下方向,并守住它

强力卡组通常围绕一个思路:大量小攻击、能慢慢耗死对手的坚固防御,或者两张互相增强的卡牌组合。找到属于你的思路之后,优先选择支持它的卡牌,放过那些把你拉向别处的卡牌。

平衡进攻与防御

只会猛攻的卡组可能因为一手坏牌就输掉。保留几种可靠的承受伤害的办法,你就能放心用那些能快速结束战斗的卡牌去冒险。

出牌之前先看清敌人

大多数游戏会显示对手下一步打算做什么。每回合花点时间看一眼。很多时候,最好的打法是应对威胁,而不是打出最高伤害。

有意识地花费资源

能量、法力之类的资源是每回合的预算。把它们浪费在弱势的打法上,会让之后的回合更难;无缘无故地攒着,效果也一样。

从每一次失败中学习

一局结束后,问问自己究竟是什么决定了结果。通常是早期的一个选择,而不是最后一场战斗,发现它就是进步的方法。

你该选哪一款?

这些游戏都最适合短时间游玩。无论你选哪一款,最重要的是它尊重你的时间:没有付费压力,战斗之间不被打断,卡组让你觉得是自己的。

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