Las pantallas suelen separar a las generaciones. Los niños con las tabletas en un rincón, los abuelos charlando en otro, y todos dicen que ha sido una visita estupenda. No es que nadie quiera compartir tiempo; es que hay pocas actividades que le gusten igual a un niño de siete años y a una persona de setenta y siete.
Un juego de adivinar fotos es una de esas excepciones. Cada parte tiene algo que le falta a la otra, y la pantalla es solo una ventana compartida a la historia de la propia familia.
En un videojuego típico, los niños ganan por goleada. En un concurso de cultura general, gana quien más ha leído. Un juego hecho con vuestras propias fotografías es distinto, porque el conocimiento está repartido entre las generaciones.
Ese equilibrio forma un equipo natural. Ninguno puede ganar solo, y cada uno queda en silencio impresionado con el otro, algo poco habitual en una casa con una pantalla encendida.
Un único móvil o tableta funciona muy bien porque mantiene a la gente físicamente cerca. Ponlo sobre la mesa o duplícalo en el televisor para que nadie tenga que entrecerrar los ojos ante una pantalla pequeña. Con vista cansada, un texto grande y un mapa amplio importan más que cualquier regla.
Forma parejas de abuelo o abuela con nieto o nieta y que se pongan de acuerdo en una sola chincheta. El pequeño maneja el mapa; el mayor aporta las pistas. Los equipos de dos con un solo dispositivo son la forma más sencilla de que un niño de seis años y una abuela de ochenta compitan en igualdad de condiciones.
Una cuenta atrás ayuda a que el juego fluya, pero si es demasiado corta deja fuera justo a quienes más tiempo necesitan para reconocer algo. Sesenta o noventa segundos es más amable que treinta. Si nadie tiene prisa, juega sin temporizador.
Cinco rondas es una buena primera partida. A los mayores les gusta una sesión corta y repetir un rato después; a los niños les encanta irse mientras van ganando.
Lo mejor del juego es lo que ocurre después de la revelación. Cuando aparece el lugar real, haz una pregunta abierta. Algunas que suelen funcionar:
No fuerces las historias. A menudo basta con una pregunta y la abuela o el abuelo hablará cinco minutos seguidos. Déjale. El juego es la excusa; las historias son lo importante.
Algunas de las mejores imágenes no están en ningún móvil. Están en una caja de zapatos, en un álbum de páginas pegajosas o en un cajón de la casa de alguien. Puedes llevarlas al juego:
Así, una tarde tranquila con una caja de fotos se convierte en un proyecto que toda la familia puede hacer junta, y además proteges esas imágenes de seguir desvaneciéndose. Como el juego solo usa fotos con ubicación, añadir el lugar es lo que las hace jugables.
PhotoGuessr es un juego familiar gratuito para iPhone y iPad pensado para una tarde así. Usa fotos de tu propia fototeca, muestra una a todos y deja que cada jugador coloque en secreto una chincheta (dos personas pueden compartir sin problema un puesto de jugador y una chincheta), con una cuenta atrás opcional de 30, 60 o 90 segundos. La revelación muestra todas las chinchetas en el mapa, a cuánta distancia se quedó cada intento, quién gana la ronda y el nombre y la fecha del lugar. Se puede jugar de una a ocho personas, elegir 5, 10 o 15 rondas y limitar la partida a ciertos años o álbumes, algo muy útil para un álbum antiguo escaneado. Una lista familiar guarda las victorias de cada uno. El juego es gratis, sin anuncios, sin cuentas y sin compras, y las fotos nunca salen del dispositivo. Si casi todas tus fotos son de una misma ciudad, acertar el barrio también puntúa.
Los abuelos normalmente no quieren otro aparato. Quieren tiempo con sus nietos y una forma de transmitir lo que recuerdan. Una partida compartida de «¿dónde se hizo esta foto?» da ambas cosas: la familia mira algo junta y las historias salen sin que nadie tenga que pedirlas. Es una actividad con pantalla que acerca a las personas en lugar de alejarlas.